「该去日本旅游了」,让妳读了之后会有这样的念头。
让妳的日常生活中,想要融入更多一点的「日式风格」,这里会有如此令人蠢蠢欲动的文章内容。

电影《STAND BY ME 哆啦A梦》第一次在电视上播放。从事撰稿人、编辑的饭田一史和SF、文学评论家的藤田直哉针对本作的看点和3DCG技术发表了以下谈话。。
「这不是会赢过皮克斯吗?」「你是说真的吗?」
藤田:看了《STAND BY ME 哆啦A梦》,我真的跟宣传标语一样「哆啦哭」了。本作是中篇电影,结合了感动名作《哆啦A梦回来了》(1998)、《大雄的结婚前夜》(1999),以及《哆啦A梦》为数不多的感人桥段跟原作的故事等,呈现出很棒的《哆啦A梦》。所以我想这不是会赢过皮克斯吗!
饭田:「赢过皮克斯」这种话会让事情变得不得了呢! (笑)
藤田:我是要讲「说不定会赢」(笑)利用3DCG技术画出来的未来都市的高速公路,有着一股魔力呢!更重要的是,用CG明明很难完美呈现拿出秘密道具的弹力感、哆啦A梦的表情等,但是在这部电影中却成功了,真的很厉害。这让我们看到了八木龙一和山崎贵两位导演的功力。
饭田:『这不过是把原作中好的部分凑在一起,既然这样不是原作比较好吗?』──也是有人深深地这样觉得呢!
藤田:当然啦,我想比较偏重「感动」这件事会受到批评,可以理解缺少了原作中的黑色幽默或文明批判,还有大雄真的没救的感觉,观众会觉得不太对劲。
山崎贵是执导过《寄生兽》、《永远的0》、《ALWAYS守候幸福的三丁目》等电影的导演,于出道作的长篇电影《打机王》时就已活用CG技术,成为真人电影导演中脱颖而出的存在。
他擅长以「令人怀念的未来」为基础来描写乡愁或感伤的情绪,在《ALWAYS守候幸福的三丁目》、《永远的0》虽受到「美化过去」的批评,但这次的作品内容并不是现实中的故事,应该让他的作家实力发挥到了极致。
另一位八木龙一导演则是卡普空的CG导演,他的CG技术在现代日本已经达到艺术的领域,所以这两位合作的成功,对日本电影来说可说是喜事一桩。
饭田:山崎导演的价值观和导演理论虽然是属于昭和时代、怀旧的人情义理,但是却使用着现代的技术。而且他是用3DCG重现「在哪里看过的怀念影像」,并非「从未看过的影像」,我想一般应该都会想用新的技术创造世上没有的东西。只不过在「因为世界上一般没有这样的东西,所以用CG来创造」这层意义上,可以说是真正的CG使用方法。
《STAND BY ME》就题材来说跟老套的演出手法非常契合。我个人是偏好《哆啦A梦》长篇作品,所以希望可以有惊奇感,或是像小孩得到一个新世界的兴奋感。不过我了解导演不是这样的风格。
藤田:那也是因为由藤子‧F‧不二雄老师画漫画、芝山努导演拍成电影的长篇实在是太伟大了。描绘出另一种哆啦A梦与其对抗、一决胜负的勇气,我想给予认同。长篇是未来想要出书的那种杰出作品,因为展现了到异世界的冒险,还有壮阔的文明批判。不过向那样的长篇做出挑战,我想是成功的。
因为是适合日本国产3DCG动画的题材和导演手法所以成功的吗?
饭田:国产3DCG(的动画)一直到某个时期为止好像都是地雷的代名词,最近似乎不会这样了呢。说到以前就是《最终幻想》咳咳咳……
藤田:可以达到圆滑、温馨的CG导演手法,让人感到技术革新的力量。就算不是3DCG动画,《恶魔人》咳咳咳……
饭田:比起追求自然,夸张老套的演技比较容易用CG呈现。《STAND BY ME》和导演的风格很合,努力想做得像真正的人一样,反而会陷入「诡异的深谷」里,容易让人觉得噁心,所以才适合哆啦A梦的角色不是吗?导演手法的陈旧感和哆啦A梦舞台设定的陈旧感非常契合。
藤田:像漫画一样的动作和导演手法很成功呢,像那种微妙的身材比例。用3DCG可以这么成功,我感到很佩服也很惊讶。
饭田:山崎导演的《宇宙战舰大和号》、《永远的0》、《ALWAYS守候幸福的三丁目》都是用CG(VFX)重现时代错误的事物,属于相同路线(《寄生兽》就不一样),但是我认为《STAND BY ME》是最为成功的作品。因为是用《哆啦A梦》来呈现,什么事情都用台词来说明这种烦腻的导演手法,就不会特别在意。如果是用现代人演真人版的话就……
藤田:那是《大和号》的(审查)。
用新的技术描绘旧的事物这一点,最原始的欲望和《侏儸纪世界》很像。八木龙一导演负责的游戏《鬼武者》系列也是以游戏这种最新科技的产物,刻画鬼和武者这些古代的事物。大众文化会有这种用最新的科技将旧事物复甦的渴望。
山崎贵导演的「美化过去描绘乡愁」被认为是坏习惯,但在《寄生兽》中有所克服且迈入了下一个层次,老实说没有可以挑剔的地方呢!只是没有文明批判、大雄太纯粹地努力的样子有点诡异之类的,稍微有点令人不满意而已。
「只要努力就可以摆脱胖虎妹了吗」这个问题
藤田:不太常看到大雄在原作漫画中努力呢!这个角色就是在暗喻想要依赖科学技术轻鬆过活的现代人,并且在许多故事中因为依赖科学而没有好下场。除了长篇以外,大雄展现男子气概的场面真的很少。
饭田:因为大雄基本上就是个吃软饭的。
藤田:真的很没用的大雄只要稍微努力一点就会让人感动,如果只看这部电影,我担心大家会以为大雄是个很可靠的人。
静香选择大雄的理由被认为是个「谜」,不过真正重要的是可以做到希望别人幸福、怜悯别人不幸,这个讯息在原作跟本作中都有提到。
不过,这该说是比较失礼的吐槽吗?我想了想,大雄在长篇作品中拯救地球或其他世界那么多次,就算静香选择跟他结婚,也没什么好奇怪的不是吗?! 〔笑〕 不过那是和本作不一样的哆啦A梦宇宙就是了WWW
饭田:没有被选择的胖虎妹太可怜了吧!
藤田:大雄不想跟胖虎妹结婚,试图用道具得到静香这点很有人渣的感觉(哈)很像在讽刺美少女游戏那样的慾望呢!
饭田:那种人被卡车撞死转生算了。原来《STAND BY ME》是大雄投稿到「成为小说家吧」网站的妄想啊!
藤田支持不受评论家欢迎的山崎贵!
饭田:哎呀,我还是第一次看到这样称讚山崎导演的评论家呢!大部分有名的电影评论家们都是倾全力批评他。
藤田:大家骂得太过头了啦!山崎贵导演虽然是毁誉参半,却是现今于日本SF电影、使用CG的电影领域最有才能的导演之一,其能力确实值得期待。主题和技术之间的落差关係也很值得注目。
饭田:我认为山崎导演让电影评论家气得要死的部分,跟向社会诉求的部分是一样的。还有在东京看了虽然觉得很土,到乡下的电影院或老家的电视上看了反而「刚刚好」──那种谜样的拿捏分寸的完成度。在这层意义上,他也是我非常注意的作家。