製作「时钟塔」系列的游戏设计师河野一二三先生所策划的新恐怖游戏「NightCry」去年于东京游戏展闪电发表,今年一月为了想让游戏更加完美而展开了群众募资。目标金额方面KICKSTARTER是30万美元,CAMPFIRE是300万日元。两方双双达成目标。2月28日为了最后的目标而展开了最后的募资。
游戏是以点击画面来进行的冒险游戏,主要的角色的是美国大学生莫尼卡・佛罗伦斯等四名角色。在豪华客船上发生了杀人事件,以及每晚都会出现的阴森的婴儿哭声。暗处的住民在莫尼卡的背后偷偷摸摸的…,故事就此展开。游戏的版本包括PC、PSVita、手机及平板电脑。CAMPFIRE的资金募集成功也使得PC版本有日本语的配音。
游戏的模式有寻找逃出方式的探索模式,以及逃避手持巨大剪刀型武器、神出鬼没的杀人魔「Scissor Walker」的攻击,边躲藏边逃跑的逃走模式,两种模式不断重複来进行游戏。没错,这个游戏无法攻击「Scissor Walker」的。在一般的家庭游戏里是很难做出这样的企划的。只是单纯无法攻击的游戏是有点难吸引消费者购买的。
但是,假如是可以攻击敌人的话,就不能不击倒敌人。这样子的话,就无法营造像是「酝酿出超越人类智慧的超然恐怖」的剧情。也不能说1998年好莱坞版的「哥吉拉」就是这样,但是只要能用武器击倒的话,人类就是最强的对吧。当然也是有像是这样带有隐藏讯息的游戏,但本游戏的方向完全不同。「想要做出能自己思考的『恐怖』游戏」,河野先生带着强烈的信念决定要做出这款游戏。这就是所谓的Indy Spirits吧。