日本于上上週发行风靡全球的「精灵宝可梦GO」之后,在日本蔚为风潮的程度甚至让人不禁怀疑,是不是在滑手机的人全都是宝可梦大师?(假如瞄一下身旁他人的手机画面,却是出乎意料地在LINE上面打情骂俏时,那感觉会如同想像绿毛虫的写实版时一样令人浑身发毛……)
我是属于一旦沉迷某件事就无法脱身的类型(以宝可梦风来说就是「沼泽型」),所以原本在心里发过誓,绝不碰这类游戏,然而发行的消息一公布,我就忍不住下载来玩了!「精灵宝可梦GO」与至今以来的宝可梦游戏不同,游戏上的关卡是跟现实世界连结,因此玩家如不实际移动,游戏中的主角也不会动。
为了进行游戏,自己本身就必须外出,在街上四处走动,刚好也成为散步、脱宅、减肥的契机,因此在日本好像变成从小孩到大人都在玩的超人气手机游戏!
我是在下载之后,运用事先于网路上查到的秘技获得第一只皮卡丘,接下来全靠自己摸索,逐步掌握玩法。(好像还有各种秘技跟攻略法,我会再整理到另一篇文章。)
游戏简单来说,街上会设置称为宝可梦补给站的地方(比如车站、商店街、购物中心等),玩家需前往该处获得道具。而在路上会出现宝可梦,再使用道具捕捉逐一收集。
收集愈多,不仅主角的等级会提升,可获得的道具也会跟着增加。然后,除了宝可梦补给站之外,还有所谓的道馆。比如各个玩家聚集在变成道馆的麦当劳,展开战斗提升等级。意思是游戏中的主角于设定的範围内如有宝可梦补给站或道馆,即可在该处获得道具或展开战斗。
我也同样彻底迷上了「精灵宝可梦GO」,开始会在夜晚外出散步。宝可梦站附近会有人聚集,大家就各自盯着手机萤幕玩。感觉就像游戏世界搬到了现实生活中,令人有点背脊发凉……许多是从公司下班的上班族、社团活动完回家途中的学生、穿着健行服的人!不过,结果是宝可梦出现的话,不停下脚步就挺危险的,也不容易捕捉,散步显得没什么意义,我完全瘦不下来……慢着?是因为我在晚上吃冰淇淋的关係?
在我住的房子範围内就有宝可梦补给站,待在家照样能定期获得道具。(一旦获得道具,会有五分钟左右无法再获得。)虽然自己的所在处会以GPS定位,但常会有不稳定的时候,那段期间就形同在游戏内走动。(应该不知道我在家都是懒洋洋地躺在床上动也不动。)所以,多亏了那不稳定的GPS,游戏内的我既能移动到附近的道馆,也可进行对战。虽然人在家里,却获得宝可梦又玩对战的,总觉得我将「精灵宝可梦GO」的概念踩在脚底下,沉浸于不受「精灵宝可梦GO」命令的优越感。不过,出现的宝可梦是依地点而定,假如一直待在家玩,到头来只会出现同样那几只宝可梦,所以会自然而然地想外出吧~在我家里玩常会出现「嘟嘟」,关于这件事我也打算在今后聊聊。嘟嘟现在对我造成极大的阴霾呀!
文/KAZUHARINNU
日本创意设计师。从事插画、设计工作,亦会以本身为作品,于採访报导、艺人活动、音乐等各种不同的领域进行表演。活动範围不分国内外,在中国台湾有办个展、活动、商品联名、连载、发行中文CD等。
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